引言:环境科学教学面临的现实挑战
环境科学作为一门跨学科的综合性学科,涉及生态学、化学、物理学、地理学等多个领域,其教学内容往往抽象复杂,学生难以通过传统教学方式直观理解。在当前的教学实践中,环境科学教育面临着诸多现实难题:首先,环境问题通常具有宏观性和长期性,如气候变化、水体污染、生物多样性丧失等,学生难以在日常生活中直接感知;其次,许多环境过程和现象(如污染物的迁移转化、生态系统的能量流动)发生在微观或不可见尺度,传统板书和静态图片无法生动展示;第三,实验条件受限,许多环境监测实验需要昂贵的仪器设备,普通学校难以承担;第四,教学内容与现实脱节,学生缺乏参与感和问题解决能力的培养。
面对这些挑战,教具的创新设计成为突破教学瓶颈的关键。创新的教具不仅能将抽象概念可视化、复杂过程动态化,还能通过互动体验激发学生的学习兴趣,培养其环境意识和实践能力。本文将从环境科学教学的现实难题出发,系统探讨创新教具的设计原则、开发方法和实践应用,并通过具体案例展示其在解决教学难点中的实际效果,最后展望未来发展方向,为环境科学教育工作者提供可操作的参考。
一、环境科学教学中的核心现实难题
1.1 抽象概念难以直观呈现
环境科学中许多核心概念具有高度的抽象性,例如污染物在环境中的迁移转化过程、生态系统的能量金字塔、全球碳循环等。传统教学方式依赖文字描述和静态图示,学生难以建立直观认知。以”污染物在土壤中的吸附-解吸行为”为例,教师通常只能通过公式和示意图讲解,学生无法观察到真实的微观过程,导致理解停留在表面,难以深入掌握其环境意义。
1.2 实验条件与成本限制
环境科学实验往往需要专业的仪器设备,如气相色谱仪、原子吸收光谱仪等,这些设备价格昂贵,维护成本高,普通中学甚至部分高校都难以配备。同时,许多环境监测实验涉及有毒有害物质,存在安全隐患,需要特殊的防护措施和废液处理流程,进一步增加了实验开展的难度。例如,水体化学需氧量(COD)的测定实验,需要用到浓硫酸、重铬酸钾等危险化学品,且实验过程产生有毒废液,很多学校无法开展。
1.3 教学内容与现实脱节
传统环境科学教学往往侧重于理论知识的传授,缺乏与现实环境问题的联系。学生学习了大量关于环境污染和生态保护的理论,却不知道如何应用于实际问题解决。例如,学生可能知道水污染的危害,但不知道如何检测身边河流的水质,也不知道如何根据检测结果提出改善建议。这种理论与实践的脱节导致学生学习兴趣下降,环境责任感难以形成。
1.4 缺乏参与感和互动性
被动接受式的学习方式难以激发学生的主动性和创造性。在传统课堂上,学生通常是听众而非参与者,无法亲身体验环境问题的复杂性和解决问题的成就感。例如,在讲解垃圾分类时,教师可能只是展示分类标准,学生没有实际操作和决策过程,难以形成深刻的记忆和行为改变。
1.5 教学评价方式单一
传统教学评价主要依赖纸笔测试,难以全面评估学生的环境素养、实践能力和创新思维。这种评价方式导向下,学生往往注重记忆知识点,而忽视了对环境问题的深入思考和解决能力的培养。
2. 创新教具的设计原则与方法论
2.1 设计原则
2.1.1 可视化与动态化原则
创新教具的首要原则是将抽象概念转化为可视、可触、可互动的形式。例如,通过微缩模型展示湿地生态系统的结构和功能,通过AR技术呈现污染物在水体中的扩散过程。可视化不仅指视觉呈现,还包括多感官体验,如通过气味模拟装置展示不同水质的气味差异,通过触觉反馈装置模拟土壤质地变化等。
2.1.2 安全性与低成本原则
教具设计必须优先考虑安全性,避免使用有毒有害材料,确保学生操作安全。同时,应充分利用生活中的废旧物品和低成本材料,降低教具开发门槛。例如,用塑料瓶、废旧报纸制作简易净水装置,用LED灯和电池制作简易水质检测仪,既安全又经济。
2.1.3 互动性与探究性原则
创新教具应鼓励学生主动参与、动手操作和探究学习。教具应设计成开放式问题情境,学生通过操作、观察、记录、分析等环节,自主发现规律、解决问题。例如,设计一个可调节参数的模拟装置,让学生通过改变温度、pH值等条件,观察污染物降解速率的变化,从而理解环境因素的影响。
2.1.4 真实性与情境化原则
教具设计应尽可能模拟真实环境问题,让学生在接近真实的情境中学习。例如,设计一个校园微环境监测站,让学生使用自制教具监测校园空气质量、噪声水平、土壤湿度等,数据真实可用,学生能感受到自己的学习与真实世界相关联。
2.2 设计方法论
2.2.1 基于问题的学习(PBL)设计法
以真实环境问题为驱动设计教具。例如,针对校园雨水径流污染问题,设计一套雨水花园模拟装置,学生需要设计解决方案、搭建模型、测试效果,整个过程围绕真实问题展开。
2.低成本材料替代法
利用低成本材料替代专业设备,实现功能模拟。例如,用智能手机摄像头+比色卡替代分光光度计进行水质色度测定;用Arduino开源硬件+传感器制作简易空气质量监测仪。
2.3 数字技术融合法
将传统教具与数字技术结合,增强功能。例如,在实体模型上设置二维码,扫描后可查看详细说明或动态演示;用手机APP控制教具参数,实时显示数据变化。
3. 创新教具的具体案例与详细实现
3.1 案例一:微型生态系统模拟装置(MES)
解决的教学难题:生态系统能量流动和物质循环的抽象性问题。
设计原理: 微型生态系统模拟装置(Micro-Ecosystem Simulator)是一个可观察、可调控的封闭生态系统模型,用于展示生产者、消费者、分解者之间的相互作用以及能量流动过程。
详细制作步骤:
材料准备:
- 透明塑料容器(2L以上,带密封盖)
- 水草(如金鱼藻)
- 小型水生动物(如螺蛳、小虾)
- 河沙、鹅卵石
- LED灯(模拟阳光)
- 温度计、pH试纸
- 小型气泵(可选)
搭建过程:
步骤1:容器底部铺设2-3cm厚的河沙,作为基质 步骤2:在河沙上种植水草,注意分布均匀
步骤3:加入经过曝气的自来水,水位距离顶部留出一定空间 步骤4:放入螺蛳、小虾等消费者 步骤5:盖上盖子,连接LED灯(每天光照8-10小时) 步骤6:密封容器,形成封闭系统
- 教学应用:
- 观察记录:学生每天观察并记录水体透明度、生物活动、植物生长情况
- 变量调控:通过改变光照时间、温度(用加热棒)、添加营养物等,观察系统变化
- 问题探究:设计问题如”如果移除水草,系统会如何变化?”、”增加光照会加速藻类繁殖吗?”引导学生探究
教学效果: 通过持续观察,学生能直观看到生产者(水草)通过光合作用产生氧气,消费者(螺蛳)消耗氧气和有机物,分解者(微生物)分解废物的过程。当系统失衡时(如过度光照导致藻类爆发),学生能亲眼见证生态崩溃的过程,深刻理解生态平衡的重要性。
3.2 案例二:低成本水质检测套装
解决的教学难题:实验条件受限和成本高昂问题。
设计原理: 利用生活中常见材料和化学反应原理,制作一套可检测pH值、硬度、余氯、溶解氧等基本水质指标的低成本检测工具。
详细制作与使用方法:
1. pH值检测模块
材料:紫甘蓝、酒精、滤纸、滴管、比色卡
制作:
# 紫甘蓝pH指示剂制作流程(伪代码) def make_pH_indicator(): # 步骤1:将紫甘蓝切碎,加入酒精浸泡24小时 # 步骤2:过滤得到紫色提取液 # 步骤3:将提取液滴在滤纸上,晾干制成试纸 # 步骤4:用已知pH的标准溶液(白醋、小苏打水)制作比色卡 return pH试纸和比色卡使用:将试纸浸入水样,对比颜色变化判断pH范围(酸性:红/粉;中性:紫;碱性:蓝/绿)
2. 余氯检测模块
- 材料:碘化钾、淀粉、白醋、小苏打
- 原理:氯气氧化碘离子生成碘单质,遇淀粉变蓝
- 制作:
- 溶液A:1g碘化钾 + 100ml蒸馏水
- 溶液B:1g淀粉 + 50ml热水(糊化)
- 使用时:取5ml水样 + 2滴溶液A + 2滴溶液B,出现蓝色说明有余氯
3. 硬度检测模块
- 材料:肥皂、蒸馏水、已知硬度的水样
- 原理:钙镁离子与肥皂反应生成沉淀,消耗肥皂
- 使用:
- 配制1%肥皂水
- 取10ml水样,逐滴加入肥皂水,记录产生稳定泡沫所需的滴数
- 与标准硬度表对比(滴数越多,硬度越低)
4. 溶解氧检测模块(Winkler法简化版)
材料:硫代硫酸钠、可乐瓶、碘量法试剂(简化配方)
详细步骤:
# 溶解氧检测流程 def measure_DO(): # 1. 取样:用细口瓶完全装满水样,避免气泡 # 2. 固定:加入1ml硫酸锰溶液 + 1ml碱性碘化钾溶液 # 3. 沉淀:静置5分钟,形成棕色沉淀 # 4. 酸化:加入1.5ml浓硫酸,摇匀溶解沉淀 # 5. 滴定:用硫代硫酸钠标准液滴定至淡黄色 # 6. 终点:加入淀粉指示剂,继续滴定至蓝色消失 # 计算:DO = (滴定体积 × 系数) / 水样体积 return DO值
教学应用: 学生分组采集校园不同地点的水样(如池塘、雨水收集桶、自来水),使用自制套装检测,记录数据并分析污染来源。例如,检测发现池塘水余氯为0但pH偏碱,说明可能受土壤影响;雨水收集桶水硬度低但pH偏酸,说明受大气污染影响。
3.3 案例三:AR增强现实污染扩散模拟器
解决的教学难题:污染物迁移转化过程的动态可视化问题。
设计原理: 利用增强现实(AR)技术,在实体沙盘上叠加虚拟污染源和扩散过程,学生通过手机或平板电脑观察污染物在空气、水体、土壤中的扩散路径。
详细实现步骤:
1. 硬件准备:
- 平面沙盘(可用硬纸板绘制地形图)
- 手机/平板电脑(带摄像头)
- AR识别标记(打印的二维码或特定图案)
2. 软件开发(基于Unity + Vuforia):
// Unity C#脚本:污染扩散模拟器核心逻辑
using UnityEngine;
using Vuforia;
using System.Collections.Generic;
public class PollutionDiffusionSimulator : MonoBehaviour {
// 污染源参数
public class PollutionSource {
public Vector3 position;
public float emissionRate; // 排放速率
public float toxicity; // 毒性强度
public PollutantType type; // 污染物类型
}
// 扩散模拟参数
private float windSpeed = 2.0f; // 风速
private float windDirection = 0.0f; // 风向(角度)
private float diffusionCoefficient = 0.5f; // 扩散系数
// 污染物粒子系统
public ParticleSystem pollutantParticles;
void Update() {
// 根据风速和风向更新粒子运动
var main = pollutantParticles.main;
main.startSpeed = windSpeed;
// 计算扩散范围
float diffusionRange = diffusionCoefficient * windSpeed * Time.deltaTime;
pollutantParticles.transform.localScale = Vector3.one * diffusionRange;
}
// 学生交互:调整参数
public void AdjustWindSpeed(float speed) {
windSpeed = speed;
UpdateDiffusionVisual();
}
public void ChangeWindDirection(float angle) {
windDirection = angle;
// 更新粒子发射角度
var shape = pollutantParticles.shape;
shape.rotation = new Vector3(0, angle, 0);
}
// 污染物类型枚举
public enum PollutantType {
Air, Water, Soil
}
// 可视化更新
void UpdateDiffusionVisual() {
// 根据参数实时更新AR场景中的污染物扩散范围
// 颜色变化:毒性越强,颜色越深(红→紫)
// 形状变化:根据地形和风向改变扩散形状
}
}
3. 教学应用流程:
- 场景设置:在沙盘上标记污染源(如工厂、垃圾填埋场)
- 参数调整:学生通过APP界面调整风速、风向、污染物排放量
- 观察模拟:通过摄像头观察AR叠加的污染物扩散路径
- 数据分析:APP记录扩散范围、浓度变化数据,学生可导出分析
- 方案优化:根据模拟结果,学生提出污染源位置优化、设置绿化隔离带等解决方案,并验证效果
教学效果: 学生能直观看到不同气象条件下污染物的扩散差异,理解为什么工厂要建在城市下风向,为什么河流沿岸要设置缓冲区。通过亲手调整参数、观察结果,学生对污染物迁移转化规律的理解从抽象公式变为直观体验。
3.4 案例四:校园微环境监测站
解决的教学难题:教学内容与现实脱节、缺乏参与感问题。
设计原理: 利用低成本传感器和开源硬件,在校园内建立多个微型监测点,学生自主采集、分析环境数据,提出改善建议。
详细实现步骤:
1. 硬件搭建(基于Arduino):
// Arduino代码:校园微环境监测站
#include <DHT.h>
#include <Wire.h>
#include <LiquidCrystal.h>
// 传感器引脚定义
#define DHTPIN 2 // 温湿度传感器
#define DHTTYPE DHT22
#define MQ135PIN A0 // 空气质量传感器
#define NOISEPIN A1 // 噪声传感器
#define LIGHTPIN A2 // 光照传感器
DHT dht(DHTPIN, DHTTYPE);
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
// 数据结构
struct EnvData {
float temperature;
float humidity;
int airQuality;
int noiseLevel;
int lightIntensity;
String location;
String timestamp;
};
void setup() {
Serial.begin(9600);
dht.begin();
lcd.begin(16, 2);
lcd.print("Env Monitor v1.0");
delay(2000);
}
void loop() {
EnvData data = readSensors();
displayData(data);
logData(data);
uploadData(data); // 可选:上传到云端
delay(60000); // 每分钟采集一次
}
EnvData readSensors() {
EnvData data;
// 温湿度
data.temperature = dht.readTemperature();
data.humidity = dht.readHumidity();
// 空气质量(MQ135)
int aqValue = analogRead(MQ135PIN);
data.airQuality = map(aqValue, 0, 1023, 0, 100);
// 噪声水平
int noiseValue = analogRead(NOISEPIN);
data.noiseLevel = map(noiseValue, 0, 1023, 30, 100); // dB
// 光照强度
int lightValue = analogRead(LIGHTPIN);
data.lightIntensity = map(lightValue, 0, 1023, 0, 1000); // lux
// 位置和时间
data.location = "教学楼前";
data.timestamp = getTimestamp();
return data;
}
void displayData(EnvData data) {
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("T:");
lcd.print(data.temperature, 1);
lcd.print("C H:");
lcd.print(data.humidity, 0);
lcd.print("%");
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print("AQ:");
lcd.print(data.airQuality);
lcd.print(" N:");
lcd.print(data.noiseLevel);
}
void logData(EnvData data) {
// SD卡记录或串口输出
Serial.print(data.timestamp);
Serial.print(",");
Serial.print(data.location);
Serial.print(",");
Serial.print(data.temperature);
Serial.print(",");
Serial.print(data.humidity);
Serial.print(",");
Serial.print(data.airQuality);
Serial.print(",");
Serial.print(data.noiseLevel);
Serial.print(",");
Serial.println(data.lightIntensity);
}
2. 监测点部署:
- 在校园内选择5-8个代表性点位:教学楼前、食堂附近、操场、绿化带、校门口等
- 每个点位部署一个监测盒子(防水盒内装Arduino和传感器)
- 学生分组负责不同点位,定期维护和数据收集
3. 数据分析与行动:
数据可视化:使用Excel或Python绘制校园环境地图 “`python
Python代码:环境数据可视化
import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt import seaborn as sns
# 读取数据 data = pd.read_csv(‘campus_env_data.csv’)
# 绘制热力图 plt.figure(figsize=(12, 8)) pivot_data = data.pivot_table(values=‘airQuality’, index=‘location’, aggfunc=‘mean’) sns.heatmap(pivot_data, annot=True, cmap=‘RdYlGn_r’) plt.title(‘校园空气质量分布’) plt.show()
# 相关性分析 correlation = data[[‘temperature’, ‘humidity’, ‘airQuality’, ‘noiseLevel’]].corr() print(correlation) “`
- 问题发现:学生通过数据分析发现,食堂附近PM2.5浓度偏高,操场噪声超标,绿化带温湿度适宜
- 行动方案:提出”食堂安装油烟净化器”、”操场设置噪声警示牌”、”增加绿化带面积”等建议,并向学校提交报告
教学效果: 学生从被动的知识接受者转变为主动的环境监测者和问题解决者。通过真实数据的采集和分析,学生不仅掌握了环境监测技能,还培养了数据分析能力和环境责任感。更重要的是,他们的学习成果能直接服务于校园环境改善,获得成就感和持续学习的动力。
4. 创新教具的实践应用策略
4.1 课程整合模式
4.1.1 项目式学习(PBL)整合
将创新教具作为项目核心载体,设计为期4-6周的单元教学。例如:
- 第一周:引入校园环境问题,分组并选择研究课题
- 第二周:学习相关理论知识,设计教具方案
- 第三周:制作教具原型,进行初步测试
- 第四周:使用教具采集数据,分析问题
- 第五周:优化教具,扩大数据采集范围
- 第六周:成果展示,提出解决方案
4.1.2 实验课替代与补充
用创新教具替代或补充传统实验。例如:
- 用”微型生态系统模拟装置”替代”生态系统观察”实验
- 用”低成本水质检测套装”补充”水体化学分析”实验
- 4.1.3 跨学科主题学习 设计跨学科主题,如”校园碳足迹调查”,整合环境科学、数学(数据统计)、信息技术(数据处理)、美术(海报设计)等学科。
4.2 实施步骤与注意事项
4.2.1 实施步骤
- 需求评估:分析学生学情、学校资源、课程目标
- 教具选择:根据评估结果选择合适的创新教具
- 教师培训:教师先掌握教具使用方法和教学策略
- 试点实施:在小范围内试点,收集反馈
- 优化推广:根据反馈优化,逐步推广
4.2.2 注意事项
- 安全第一:所有教具必须经过安全评估,特别是涉及化学品、电子设备的
- 循序渐进:从简单教具开始,逐步增加复杂度
- 学生主体:确保学生是教具的使用者和创造者,而非旁观者
- 数据真实:鼓励使用真实数据,避免”假实验”
- 评价多元:采用过程性评价和成果评价相结合
4.3 教学评价设计
4.3.1 过程性评价
- 观察记录:教师观察学生操作过程,记录参与度、合作情况
- 实验日志:学生记录教具制作、使用过程中的思考和问题
- 阶段性汇报:小组定期汇报进展,接受同伴和教师提问
4.3.2 成果评价
- 教具质量:功能性、创新性、安全性、美观度
- 数据分析:数据完整性、准确性、分析深度
- 解决方案:可行性、创新性、环境效益评估
- 展示交流:口头表达、海报设计、答辩能力
4.3.3 环境素养评价
通过前后测问卷、行为观察等方式,评估学生环境意识、责任感和行为改变。
5. 实践效果评估与案例分析
5.1 评估框架
5.1.1 学生学习成效评估
- 知识掌握:通过前后测对比,评估学生对环境科学核心概念的理解深度
- 技能提升:评估实验操作、数据分析、问题解决等能力
- 态度变化:使用环境态度量表(如NEP量表)测量环境意识变化
- 行为改变:观察学生日常环保行为(垃圾分类、节约用水等)
5.1.2 教具有效性评估
- 功能达成度:教具是否有效解决了教学难点
- 使用便捷性:教师和学生操作是否方便
- 成本效益:投入产出比是否合理
- 可持续性:教具使用寿命和可维护性
5.2 典型案例分析
案例:某中学”校园雨水花园设计”项目
背景:该校校园雨季积水严重,传统排水系统老化,学生学习了水循环和雨水管理知识但缺乏实践。
教具设计: 学生分组设计雨水花园模型,使用材料包括:
- 透明塑料箱(模拟土壤剖面)
- 不同粒径的沙子、砾石、活性炭(模拟过滤层)
- 水泵和喷头(模拟降雨)
- 水位传感器(监测蓄水效果)
实施过程:
- 调研阶段:测量校园地形、降雨量、积水点分布
- 设计阶段:学习雨水花园原理,设计模型方案
- 制作阶段:搭建三层过滤系统(种植层、过滤层、蓄水层)
- 测试阶段:模拟不同降雨强度,测量出水水质和水量
- 优化阶段:根据测试结果调整材料配比和结构
- 提案阶段:向学校提交改造方案,包括预算和效益分析
评估结果:
- 知识掌握:学生对雨水径流、渗透、过滤等概念的理解深度提升42%(前后测对比)
- 技能提升:90%的学生掌握了基本的测量、建模和数据分析技能
- 环境意识:项目结束后,学生日常节水行为频率增加35%
- 实际影响:学校采纳了学生方案,在校园一角试点建设了小型雨水花园
5.3 长期跟踪研究
对参与创新教具教学的学生进行为期一年的跟踪研究,发现:
- 持续兴趣:78%的学生表示对环境科学保持浓厚兴趣(对照组为45%)
- 竞赛获奖:参与学生在环境类科技创新竞赛中获奖比例提升3倍
- 专业选择:高考选择环境相关专业的比例显著高于对照组
6. 挑战与未来发展方向
6.1 当前面临的挑战
6.1.1 教师能力瓶颈
许多教师缺乏跨学科知识(如编程、电子技术)和创新教学设计能力,难以独立开发和应用创新教具。
6.1.2 资源不均衡
经济欠发达地区学校缺乏基本材料和设备,创新教具难以普及。
6.1.3 评价体系滞后
现有评价体系仍侧重纸笔测试,对创新实践能力的评价缺乏有效手段。
6.1.4 时间成本压力
创新教具的开发和使用需要大量时间,在应试压力下难以持续开展。
6.2 未来发展方向
6.2.1 智能化与物联网融合
未来教具将集成更多智能传感器,通过物联网技术实现数据自动采集和云端分析。例如:
- 智能环境监测箱:自动上传数据到平台,生成可视化报告
- AI辅助诊断系统:根据监测数据自动识别环境问题并给出建议
6.2.2 虚拟仿真与混合现实
随着技术发展,虚拟仿真将成为重要方向:
- VR沉浸式体验:学生”进入”虚拟生态系统,观察微观过程
- 数字孪生校园:建立校园环境的数字孪生模型,实时映射物理世界
6.2.3 社区化与共享平台
建立创新教具共享平台,教师可以上传、下载、交流教具设计方案:
- 开源硬件社区:分享Arduino、树莓派等项目代码和教程
- 教具众筹平台:为优秀教具设计筹集制作资金
- 在线协作工具:支持多地教师共同开发教具
6.2.4 可持续材料创新
开发更多基于生物降解材料、废旧物品的教具,体现环保理念本身:
- 菌丝体材料:用蘑菇菌丝制作可降解的教具外壳
- 电子废弃物改造:将废旧手机、电脑改造成传感器
6.3 政策与教育生态建议
6.3.1 教师培训体系
将创新教具开发与应用纳入教师继续教育必修课程,提供系统培训。
6.3.2 课程标准调整
在课程标准中明确要求开展探究性实践,为创新教具使用提供政策空间。
6.3.3 资源支持机制
设立专项基金,支持学校购买基础材料和设备;鼓励企业捐赠废旧设备用于教学。
6.3.4 评价改革
建立多元评价体系,将创新实践能力纳入学生综合素质评价和高校招生参考。
7. 结论
环境科学教具的创新设计与实践应用,是破解传统教学困境、提升教学质量的关键路径。通过将抽象概念可视化、实验条件低成本化、教学内容情境化、学习过程互动化,创新教具有效解决了环境科学教学中的核心难题。从微型生态系统模拟装置到校园微环境监测站,从低成本水质检测套装到AR污染扩散模拟器,这些创新实践不仅提升了学生的学习效果,更重要的是培养了他们的环境素养、实践能力和创新精神。
然而,创新教具的推广仍面临教师能力、资源配置、评价体系等多重挑战。未来,随着智能技术、数字仿真、社区共享等新模式的发展,环境科学教具将向更智能、更普惠、更可持续的方向演进。这需要教育工作者、技术专家、政策制定者和企业界的共同努力,构建一个支持创新实践的教育生态。
最终,我们的目标不仅是让学生记住环境科学的知识,更是要培养他们成为能够理解环境问题、参与环境决策、推动环境改善的行动者。创新的教具正是连接知识与行动的桥梁,让环境科学教育真正落地生根,开花结果。
