引言
串口通信是一种基本的计算机通信方式,广泛应用于嵌入式系统、工业控制等领域。C语言由于其高效性和灵活性,成为实现串口通信的常用编程语言。本文将详细介绍C语言串口通信的原理、配置方法以及实战解析,帮助读者轻松上手。
1. 串口通信基础
1.1 串口概述
串口(Serial Port)是一种串行通信接口,用于实现计算机与外部设备之间的数据传输。它通过串行传输数据,即每次只传输一位数据。
1.2 串口标准
常见的串口标准包括RS-232、RS-485、RS-422等。其中,RS-232是最常用的串口标准,广泛应用于计算机与外部设备之间的通信。
1.3 串口参数
串口通信的主要参数包括波特率、数据位、停止位、校验位等。
- 波特率:表示每秒传输的位数,单位为bps(比特/秒)。
- 数据位:表示每次传输的数据位数,常见值为8位。
- 停止位:表示每次传输结束后,停止位的位数,常见值为1位。
- 校验位:用于校验数据传输的正确性,常见值为无校验、奇校验、偶校验。
2. C语言串口编程基础
2.1 串口编程环境
在进行C语言串口编程之前,需要安装串口编程所需的库和驱动程序。常见的库包括Windows平台下的Win32 API、Linux平台下的termios等。
2.2 串口编程步骤
- 打开串口:使用open()函数打开串口设备文件。
- 设置串口参数:使用setsockopt()函数设置串口参数,如波特率、数据位、停止位、校验位等。
- 读写数据:使用read()和write()函数进行数据的读写操作。
- 关闭串口:使用close()函数关闭串口。
3. 串口通信实战解析
3.1 Windows平台下的串口编程
以下是一个简单的Windows平台下使用Win32 API进行串口通信的示例代码:
#include <windows.h>
int main() {
HANDLE hSerial;
DCB dcbSerialParams = {0};
// 打开串口
hSerial = CreateFile("COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (hSerial == INVALID_HANDLE_VALUE) {
return 1;
}
// 设置串口参数
dcbSerialParams.DCBlength = sizeof(dcbSerialParams);
if (!GetCommState(hSerial, &dcbSerialParams)) {
return 1;
}
dcbSerialParams.BaudRate = CBR_9600;
dcbSerialParams.ByteSize = 8;
dcbSerialParams.StopBits = ONESTOPBIT;
dcbSerialParams.Parity = NOPARITY;
if (!SetCommState(hSerial, &dcbSerialParams)) {
return 1;
}
// 读写数据
char data[] = "Hello, Serial Port!";
DWORD bytes_written;
if (!WriteFile(hSerial, data, strlen(data), &bytes_written, NULL)) {
return 1;
}
char read_data[1024];
DWORD bytes_read;
if (!ReadFile(hSerial, read_data, sizeof(read_data), &bytes_read, NULL)) {
return 1;
}
// 关闭串口
CloseHandle(hSerial);
return 0;
}
3.2 Linux平台下的串口编程
以下是一个简单的Linux平台下使用termios进行串口通信的示例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <termios.h>
#include <unistd.h>
int main() {
int fd;
struct termios tty;
// 打开串口
fd = open("/dev/ttyS0", O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY);
if (fd < 0) {
perror("open_port: Unable to open serial port");
exit(1);
}
// 设置串口参数
if(tcgetattr(fd, &tty) != 0) {
perror("tcgetattr");
exit(1);
}
tty.c_cflag &= ~PARENB; // Clear parity bit, disabling parity (most common)
tty.c_cflag &= ~CSTOPB; // Clear stop field, only one stop bit used in communication (most common)
tty.c_cflag &= ~CSIZE; // Clear all the size bits, then use one of the statements below
tty.c_cflag |= CS8; // 8 bits per byte (most common)
tty.c_cflag &= ~CRTSCTS; // Disable RTS/CTS hardware flow control (most common)
tty.c_cflag |= CREAD | CLOCAL; // Turn on READ & ignore ctrl lines (CLOCAL = 1)
tty.c_lflag &= ~ICANON; // Disable canonical mode
tty.c_lflag &= ~ECHO; // Disable echo
tty.c_lflag &= ~ECHOE; // Disable erasure
tty.c_lflag &= ~ECHONL; // Disable new-line echo
tty.c_lflag &= ~ISIG; // Disable interpretation of INTR, QUIT and SUSP
tty.c_iflag &= ~(IXON | IXOFF | IXANY); // Turn off s/w flow ctrl
tty.c_iflag &= ~(IGNBRK|BRKINT|PARMRK|ISTRIP|INLCR|IGNCR|ICRNL); // Disable any special handling of received bytes
tty.c_oflag &= ~OPOST; // Prevent special interpretation of output bytes (e.g. newline chars)
tty.c_oflag &= ~ONLCR; // Prevent conversion of newline to carriage return/line feed
tty.c_cc[VTIME] = 10; // Wait for up to 1s (10 deciseconds), returning as soon as any data is received.
tty.c_cc[VMIN] = 0;
if (tcsetattr(fd,TCSANOW,&tty) != 0) {
perror("tcsetattr");
exit(1);
}
// 读写数据
char data[] = "Hello, Serial Port!";
write(fd, data, strlen(data));
char read_data[1024];
read(fd, read_data, sizeof(read_data));
// 关闭串口
close(fd);
return 0;
}
4. 总结
本文介绍了C语言串口通信的基础知识、编程步骤以及实战解析。通过本文的学习,读者可以轻松上手C语言串口通信编程,并能够根据实际需求进行应用。在实际开发过程中,可以根据不同的平台和需求选择合适的串口编程方法,实现高效、稳定的串口通信。