在当今数字化时代,建模软件已成为各行各业不可或缺的工具。无论是建筑设计、工业设计还是游戏开发,掌握建模软件的能力都至关重要。以下是一些精选的实战教学书籍,它们能够帮助你轻松掌握建模软件的使用技巧。
第一章:入门级建模软件书籍
1.1 《3ds Max实战教程》
简介:本书以3ds Max为例,详细讲解了三维建模的基础知识和操作技巧。
内容概览:
- 3ds Max界面及基本操作
- 基本建模工具的使用
- 材质与纹理应用
- 灯光与摄像机设置
代码示例:
// 创建一个长方体
box()
// 将长方体沿Y轴移动100单位
move 100, 0, 0
1.2 《Maya入门到精通》
简介:本书全面介绍了Maya软件的建模、动画、渲染等功能,适合初学者逐步掌握Maya。
内容概览:
- Maya界面及基本操作
- 基本建模技巧
- 蒙皮与绑定
- 动画制作
第二章:中级建模软件书籍
2.1 《ZBrush高级教程》
简介:本书深入讲解了ZBrush在数字雕刻领域的应用,适合有一定基础的读者。
内容概览:
- ZBrush界面及基本操作
- 数字雕刻技巧
- 纹理绘制与贴图
- 贴图置换与烘焙
2.2 《Unity 3D游戏开发入门》
简介:本书以Unity 3D引擎为例,介绍了游戏开发的基础知识和操作技巧。
内容概览:
- Unity 3D界面及基本操作
- 建模与贴图
- 物理引擎与动画
- 游戏脚本编写
第三章:高级建模软件书籍
3.1 《Blender从入门到精通》
简介:Blender是一款免费开源的3D建模软件,本书全面讲解了Blender的各项功能。
内容概览:
- Blender界面及基本操作
- 基本建模技巧
- 动画与渲染
- 材质与纹理
3.2 《AutoCAD 2022实用教程》
简介:AutoCAD是广泛应用于工程领域的绘图软件,本书以AutoCAD 2022版本为基础,介绍了其建模与绘图技巧。
内容概览:
- AutoCAD界面及基本操作
- 基本绘图命令
- 精确绘图技巧
- 三维建模与渲染
通过以上精选的实战教学书籍,相信你能够轻松掌握建模软件的使用技巧。祝你学习愉快!
