引言:为什么你的UI结课作业需要一份“全攻略”?
在UI设计课程的尾声,结课作业往往不仅是对软件技能的考核,更是对设计思维、用户体验理解以及视觉表现力的综合检验。很多同学面临的问题是:“我会用PS,但我做不出高分作品。” 这是因为高分UI作品不仅需要熟练的工具操作,更需要系统的流程、对细节的极致追求以及对设计规范的深刻理解。
本攻略将带你从零基础出发,通过“需求分析-规范制定-视觉搭建-细节打磨-作品集呈现”的完整流程,利用Photoshop(PS)这一强大工具,打造一份令人眼前一亮的高分UI结课作业。无论你是设计小白还是想要突破瓶颈的进阶者,这里都有你需要的实战技巧。
第一阶段:准备工作与设计思维建立
1.1 理解作业需求与定位
在打开PS之前,先花30%的时间在思考上。
- 关键词提取:如果作业题目是“校园生活助手APP”,提取“校园”、“生活”、“助手”、“APP”。
- 用户画像(Persona):谁是你的用户?大一新生?考研党?还是社团活跃分子?为他们建立一个简单的档案(年龄、痛点、需求)。
- 竞品分析:去应用商店下载3-5个类似APP(如超级课程表、闲鱼、小红书),截图它们的优缺点。高分作业往往始于对市场的洞察,而非闭门造车。
1.2 素材与资源准备
工欲善其事,必先利其器。
- 图标库:Iconfont(阿里矢量图标库)、Flaticon。
- 样机素材:Mockup World、Pexels(寻找高质量的手机/网页框)。
- 配色灵感:Dribbble、Behance、花瓣网。
- 字体选择:准备2-3款商用免费字体(如思源黑体、站酷快乐体)。
第二阶段:PS基础设置与规范制定(核心)
高分作品的首要特征是规范。在PS中建立一套严谨的网格系统是拿高分的第一步。
2.1 新建文档与参考线设置
假设我们要设计一个主流的移动端APP界面(以iPhone 14 Pro为例,390x844px)。
- 新建文档:
Ctrl+N,宽度390px,高度844px,分辨率72ppi,颜色模式RGB。 - 设置安全区域与状态栏:
- 顶部状态栏高度通常为44px(包含时间、信号等)。
- 底部Home Indicator(小横条)高度通常为34px。
- 操作:使用
移动工具(V)拖拽参考线(视图 > 新建参考线),标出这两个区域。所有重要内容不要超出这两个区域,防止被手机原生组件遮挡。
2.2 建立栅格系统(Grid System)
为了让界面看起来整齐专业,我们需要栅格化布局。
- 操作:
视图 > 新建参考线版面。 - 设置:列数设为4或6(适合移动端), gutter(间距)设为4px或8px。
- 意义:这将指导你排列卡片、按钮和文字,确保元素之间的对齐和呼吸感。
2.3 建立样式预设(Smart Objects的使用)
这是从新手到高手的分水岭。不要直接在图层上修改颜色或文字,要使用“智能对象”。
- 场景:假设你的主色调是#3A86FF。
- 操作:
- 新建一个图层,填充颜色#3A86FF。
- 右键该图层 >
转换为智能对象。 - 双击该智能对象缩略图,它会打开一个新文档,在这里修改颜色。
- 保存并关闭(Ctrl+S),原文件中所有使用该智能对象的地方都会自动更新。
- 优势:当你需要把所有蓝色按钮改成橙色时,只需修改这一个智能对象,全图秒变,极大提高效率且保证统一性。
第三阶段:UI组件的PS实战绘制
3.1 按钮(Button)的绘制
按钮是交互的核心,质感决定了界面的精致度。
- 基础形状:使用
圆角矩形工具(U),半径设为12px。 - 图层样式(Layer Style):这是PS做UI的灵魂。
- 双击图层,打开样式面板。
- 投影(Drop Shadow):颜色黑色,不透明度15%,距离2px,大小4px。注意:UI投影要非常微妙,切忌使用厚重的阴影。
- 渐变叠加(Gradient Overlay):为了让按钮有立体感,使用同色系的微渐变(例如从#3A86FF到#2E75E6)。
- 文字:使用
文字工具(T),字体加粗,居中对齐,字号适中(如32px)。
3.2 卡片(Card)的绘制
卡片是承载信息的主要容器。
- 形状:圆角矩形,半径20px。
- 描边:在图层样式中添加1px的描边,颜色选择极淡的灰色(#F0F0F0)。这能让卡片在白色背景上浮现出边界。
- 内阴影:添加轻微的内阴影(混合模式:正片叠底,不透明度3%,大小5px),营造出一种“凹陷”或“纸张厚度”的感觉。
3.3 图标绘制与导入
- 矢量导入:从Iconfont下载SVG格式图标,直接拖入PS。它会自动成为形状图层。
- 布尔运算:如果需要自定义图标,使用
形状工具,在顶部选项栏选择“合并形状”、“减去顶层形状”来组合图形。 - 技巧:图标颜色不要纯黑,使用#333333或#555555,看起来更柔和。
3.4 图片填充与蒙版
- 剪切蒙版:这是UI设计中处理图片最常用的方法。
- 代码/步骤演示:
- 画一个圆角矩形(作为头像框)。
- 将图片图层放在矩形图层上方。
- 按住
Alt键,鼠标移动到两图层中间的横线上,光标变成双圆圈时点击。 - 图片只会显示在矩形范围内的部分。
- 优势:随时可以替换图片,无需重新抠图。
- 代码/步骤演示:
第四阶段:视觉层次与情感化设计(加分项)
4.1 字体层级(Typography Hierarchy)
高分作业必须有清晰的阅读引导。不要所有文字都一样大。
- 主标题(Title):加粗,大字号(如36px,深色#111111)。
- 副标题/卡片标题:中等,半粗(如28px,深灰#333333)。
- 正文(Body):常规,中等字号(如24px,灰色#666666)。
- 辅助信息(Hint):极细,小字号(如18px,浅灰#999999)。
4.2 色彩搭配技巧
- 60-30-10原则:
- 60% 主色(背景、大面积色块)。
- 30% 辅助色(按钮、强调文字)。
- 10% 点缀色(警告、高亮、图标)。
- 操作技巧:在PS中使用
色板面板,提前建立好这三组颜色,严格遵守使用。
4.3 交互动效展示(原型思维)
虽然PS是静态软件,但你可以通过“画板(Artboard)”来模拟动效,这是老师非常看重的逻辑能力。
- 操作:
- 按
Shift+Ctrl+N新建画板(或者使用移动工具拖拽复制画板)。 - 在第一个画板画“未点击状态”的按钮。
- 在第二个画板画“点击状态”的按钮(例如按钮变深、出现加载圈)。
- 在交付给老师时,将这两个画板并排展示,或者制作成简单的GIF,说明你的交互逻辑。
- 按
第五阶段:高分作品的“包装”与展示
很多时候,设计稿本身只有80分,但通过优秀的包装可以达到95分。
5.1 使用样机(Mockup)展示
不要只把界面截图贴在白纸上。
- 下载样机:搜索“iPhone 14 Pro Mockup PSD”。
- 置入:打开样机文件,找到“Smart Object”图层,双击进入,将你的设计稿粘贴进去,保存关闭。
- 效果:你的界面会出现在带有光影、质感的真实手机模型上,瞬间提升作品档次。
5.2 设计说明页(Design Rationale)
在PS中新建一个A4尺寸的画布(2480x3508px),制作2-4页的说明文档。
- 内容:
- 设计背景:一句话概括。
- 情绪板(Moodboard):贴上你收集的配色、参考图。
- 设计规范:展示你的色值、字体、间距规范。
- 界面展示:排列整齐的界面截图。
- 排版:使用网格,留白要大,字体统一。
5.3 导出设置
- 展示图:
文件 > 导出 > 导出为,选择JPG,品质100%,sRGB颜色配置。 - 切图:如果作业要求交付开发,使用
文件 > 导出 > 导出为,选择PNG(带透明背景),选中“导出选定图层”或使用“导出资源”功能。
第六阶段:避坑指南(常见错误)
- 对齐强迫症:永远打开PS顶部的“对齐”按钮,元素之间哪怕差1px也能被肉眼察觉。
- 颜色溢出:避免使用过于饱和、刺眼的颜色(如纯红、纯蓝),尝试降低饱和度,或添加一点点灰色。
- 文字溢出:在做设计时,务必使用“假文(Lorem Ipsum)”来测试长文本情况下的显示,不要只写短短几个字,否则老师会认为你没有考虑实际使用场景。
- 图层混乱:养成良好的命名习惯(如“Header_背景”、“Content_卡片1”),虽然老师不一定看,但一旦你需要修改,混乱的图层会让你崩溃。
结语
UI设计结课作业是一次将理论转化为实践的绝佳机会。通过PS这一工具,结合规范的网格系统、层级分明的字体、微妙的图层样式以及专业的样机包装,你完全可以从零基础快速构建出一份高分作品。
记住,设计不是炫技,而是解决问题。在追求视觉美感的同时,多问自己一句:“这个按钮用户容易点击吗?这段文字用户容易阅读吗?” 带着这样的思考去操作PS,你的作品必将脱颖而出。祝你结课顺利,拿到高分!
