引言
小升初数学中,图形折叠问题是一个常见且重要的考点。这类题目通常考察学生的空间想象能力、几何知识的综合运用以及逻辑推理能力。折叠图形问题往往涉及对称、全等、相似等几何概念,是检验学生数学思维深度的重要题型。本文将系统解析折叠图形的常见类型,提供详细的解题思路和实战技巧,并通过典型例题帮助学生掌握这类问题的解决方法。
一、折叠图形的基本概念与性质
1.1 折叠的本质
折叠图形本质上是轴对称变换。当一张纸被折叠时,折叠线就是对称轴,折叠前后的图形关于这条轴对称。因此,折叠问题中最重要的性质是:
- 对应点的连线被对称轴垂直平分
- 对应线段相等
- 对应角相等
1.2 折叠中的常见几何关系
在折叠问题中,经常出现以下几何关系:
- 全等三角形:折叠后形成的三角形与原三角形部分全等
- 等腰三角形:折叠线上的点与对应点形成的三角形常为等腰三角形
- 勾股定理:在直角三角形中,折叠常构造出直角三角形,便于使用勾股定理
二、折叠图形的常见类型及解题策略
2.1 矩形中的折叠问题
矩形折叠是最常见的类型,通常涉及将矩形的一个角折叠到对边上。
例题1:如图,矩形ABCD中,AB=8,BC=6,将矩形沿EF折叠,使点D落在AB边上的点D’处,求EF的长度。
解析:
- 理解折叠关系:折叠后,点D与点D’关于EF对称,因此ED=ED’,FD=FD’
- 设未知数:设ED=x,则ED’=x,AE=8-x
- 利用勾股定理:在Rt△AED’中,AD’=6,AE=8-x,ED’=x 根据勾股定理:(8-x)² + 6² = x² 解得:64 - 16x + x² + 36 = x² → 100 - 16x = 0 → x = 6.25
- 求EF:同理,设FD=y,则FD’=y,BF=6-y 在Rt△BFD’中,BF=6-y,BD’=8,FD’=y (6-y)² + 8² = y² → 36 - 12y + y² + 64 = y² → 100 - 12y = 0 → y ≈ 8.33
- 计算EF:EF = √(ED² + FD²) = √(6.25² + 8.33²) ≈ 10.42
技巧总结:
- 折叠问题中,设未知数是关键
- 勾股定理是解决直角三角形问题的利器
- 注意区分折叠前后的对应关系
2.2 正方形中的折叠问题
正方形折叠通常涉及对角线或边的折叠,常出现等腰直角三角形。
例题2:正方形ABCD边长为4,将△ABD沿BD折叠,使点A落在点C处,求折叠后图形的面积。
解析:
- 理解折叠:折叠后,点A与点C重合,BD是对称轴
- 分析图形:折叠后,△ABD与△CBD重合,形成菱形ABCD
- 计算面积:折叠后图形由两个全等的等腰直角三角形组成 每个三角形的面积 = (1⁄2) × 4 × 4 = 8 总面积 = 8 × 2 = 16
技巧总结:
- 正方形折叠常形成等腰直角三角形
- 注意折叠后图形的整体形状变化
- 利用对称性简化计算
2.3 三角形中的折叠问题
三角形折叠通常涉及将三角形的一个顶点折叠到对边上。
例题3:在△ABC中,AB=AC=5,BC=6,将△ABC沿DE折叠,使点A落在BC边上的点A’处,且DE∥BC,求DE的长度。
解析:
- 理解折叠:折叠后,点A与点A’关于DE对称,因此AD=AD’,AE=AE’
- 利用平行线性质:DE∥BC,所以△ADE∽△ABC
- 设未知数:设AD=x,则AE=x,BD=5-x,CE=5-x
- 利用相似比:DE/BC = AD/AB = x/5 所以DE = (x/5) × 6 = 1.2x
- 利用勾股定理:在△ABC中,高AH = √(5² - 3²) = 4 在△ADE中,高 = 4 - (x/5)×4 = 4 - 0.8x 根据勾股定理:(1.2x)² + (4 - 0.8x)² = x² 解得:1.44x² + 16 - 6.4x + 0.64x² = x² → 1.08x² - 6.4x + 16 = 0 解方程得:x ≈ 3.33,所以DE ≈ 4
技巧总结:
- 三角形折叠常结合相似三角形性质
- 平行线是重要的辅助条件
- 注意折叠后对应点的位置关系
三、折叠图形的实战技巧提升
3.1 画图与标注技巧
- 准确画图:根据题意画出折叠前后的图形,用不同颜色或线型区分
- 标注对应点:明确折叠前后的对应点,用相同字母加撇号表示(如D和D’)
- 标注已知条件:在图上标出所有已知长度和角度
- 寻找隐藏条件:折叠常产生等腰三角形、全等三角形等隐藏条件
3.2 设未知数的技巧
- 选择合适的未知数:通常设折叠线上的点到顶点的距离
- 利用对称性:折叠后对应线段相等,可以建立方程
- 多设未知数:复杂问题可能需要设多个未知数,但要尽量减少未知数个数
3.3 构造辅助线的技巧
- 连接对应点:连接折叠前后的对应点,常得到对称轴的垂线
- 作高线:在三角形中作高线,便于使用勾股定理
- 延长线段:有时需要延长线段构造直角三角形
3.4 方程思想的应用
折叠问题中,方程思想是核心解题策略。常见方程类型:
- 勾股定理方程:在直角三角形中建立方程
- 相似比例方程:利用相似三角形的比例关系
- 面积方程:利用面积相等建立方程
四、典型例题详解
例题4:综合折叠问题
题目:如图,矩形ABCD中,AB=6,BC=8,将矩形沿EF折叠,使点D落在AB边上的点D’处,点C落在AB边上的点C’处,且D’C’∥BC,求EF的长度。
解析:
- 分析图形:折叠后,点D与D’重合,点C与C’重合,EF是对称轴
- 设未知数:设ED=x,则ED’=x,AE=6-x 设FD=y,则FD’=y,BF=8-y
- 利用平行条件:D’C’∥BC,所以∠D’C’A = ∠C’BC = 90°
- 利用勾股定理: 在Rt△AED’中:(6-x)² + 8² = x² → 36 - 12x + x² + 64 = x² → 100 - 12x = 0 → x = 25⁄3 ≈ 8.33 在Rt△BFC’中:(8-y)² + 6² = y² → 64 - 16y + y² + 36 = y² → 100 - 16y = 0 → y = 6.25
- 计算EF:EF = √(x² + y²) = √((25⁄3)² + (25⁄4)²) = √(625⁄9 + 625⁄16) = √(625×(16+9)/(9×16)) = √(625×25/144) = (25×5)/12 = 125⁄12 ≈ 10.42
例题5:动态折叠问题
题目:正方形ABCD边长为4,点P在BC边上移动,将△ABP沿AP折叠,使点B落在点B’处,当B’在CD边上时,求BP的长度。
解析:
- 理解动态过程:点P在BC上移动,折叠后B’在CD上
- 设未知数:设BP=x,则PC=4-x
- 利用折叠性质:AB=AB’=4,∠AB’P=∠ABP=90°
- 分析位置:B’在CD上,所以CB’=4-x
- 利用勾股定理:在Rt△AB’P中,AB’=4,B’P=BP=x 在Rt△CB’P中,CB’=4-x,B’P=x 根据勾股定理:(4-x)² + x² = 4² → 16 - 8x + x² + x² = 16 → 2x² - 8x = 0 → x(x-4)=0 解得x=0或x=4,但x=0时B’与C重合,x=4时B’与D重合,都不符合题意
- 重新分析:实际上,当B’在CD上时,∠AB’P=90°,所以AB’⊥B’P 在正方形中,AB’与CD不垂直,所以需要重新考虑
- 正确解法:设BP=x,则B’P=x,AB’=4 在Rt△AB’P中,AP² = AB’² + B’P² = 16 + x² 在Rt△ABP中,AP² = AB² + BP² = 16 + x² 所以AP² = 16 + x² 又因为B’在CD上,所以CB’=4-x 在Rt△CB’P中,CP² = CB’² + B’P² = (4-x)² + x² 但CP=4-x,所以(4-x)² = (4-x)² + x² → x²=0 → x=0 这说明只有当P与C重合时,B’才在CD上,此时BP=0
技巧总结:
- 动态折叠问题需要分析临界位置
- 注意边界条件的验证
- 有时需要分类讨论不同情况
五、折叠图形的常见错误与避免方法
5.1 常见错误类型
- 对应关系错误:混淆折叠前后的对应点
- 忽略隐含条件:如折叠产生的等腰三角形、全等三角形
- 计算错误:在勾股定理或相似比例计算中出错
- 图形理解错误:对折叠后的图形形状判断错误
5.2 避免方法
- 仔细审题:明确折叠的方向和对应关系
- 规范画图:用不同颜色或线型区分折叠前后
- 逐步验证:每一步推理都要有依据
- 检查答案:将答案代入原题验证合理性
六、实战训练题
训练题1
矩形ABCD中,AB=10,BC=6,将矩形沿EF折叠,使点D落在AB边上的点D’处,且D’是AB的中点,求EF的长度。
提示:先求ED和FD,再用勾股定理求EF。
训练题2
正方形ABCD边长为4,将△ABD沿BD折叠,使点A落在点C处,求折叠后图形的周长。
提示:折叠后图形是菱形,注意边长的变化。
训练题3
在△ABC中,AB=AC=10,BC=12,将△ABC沿DE折叠,使点A落在BC边上的点A’处,且DE∥BC,求DE的长度。
提示:利用相似三角形和勾股定理。
七、总结
折叠图形问题是小升初数学中的重要考点,掌握这类问题的关键在于:
- 理解折叠的轴对称本质,明确对应关系
- 熟练运用勾股定理,建立方程求解
- 灵活运用相似三角形,处理复杂比例关系
- 规范画图与标注,避免理解错误
- 多做练习,积累解题经验
通过系统学习和大量练习,学生可以逐步提高解决折叠图形问题的能力,为小升初数学打下坚实基础。记住,几何问题的核心是数形结合,将图形关系转化为代数方程,是解决折叠问题的金钥匙。
